Pesquisa


 
Edição Título
 
v. 26, n. 2 (2019): DOSSIÊ COMUNICAÇÃO, MÍDIA, VIDEOGAMES Retirada do mundo e dissolução do mundo: noções de Heidegger na era dos jogos de computador Resumo  PDF
Mathias Fuchs
 
v. 18, n. 2 (2011): Dossiê - Mediações Sonoras A desrepresentação do "outro" nos trabalhos de vídeo-arte de Maurício Dias e Walter Riedweg Resumo  PDF
Fernando do Nascimento Gonçalves, Andre Gomes, Ana Paula Santos
 
v. 26, n. 2 (2019): DOSSIÊ COMUNICAÇÃO, MÍDIA, VIDEOGAMES Participação na Arte Contemporânea: a ludicidade em obras tecnolológicas de artistas brasileiros Resumo  PDF
Flávia Campos Junqueira
 
v. 23, n. 2 (2016): LOGOS 45 Usos e abusos da leitura de Proust: reflexões em torno de Como Proust pode mudar sua vida (Alain de Botton) e Proust e os signos (Gilles Deleuze) Resumo  PDF
Ieda Tucherman
 
v. 10, n. 1 (2003): Comunicação e artes A poética do grafite e a visualidade do ambiente urbano Resumo  PDF
Charbelly Estrella
 
v. 8, n. 1 (2001): Novas tecnologias Arte contemporânea e abertura tecnológica Resumo  PDF
Fernando do Nascimento Gonçalves
 
v. 11, n. 1 (2004): Corpo, arte e comunicação Descentramento e fratura: representação do corpo na arte contemporânea Resumo  PDF
Patricia Corrêa
 
v. 11, n. 1 (2004): Corpo, arte e comunicação Apresentação  PDF
Fátima Regis
 
v. 7, n. 1 (2000): Inscrições da subjetividade Experimentação e potência na arte-performance de Laurie Anderson Resumo  PDF
Fernando do Nascimento Gonçalves
 
v. 14, n. 1 (2007): Comunicação e conflitos urbanos Comunicação, arte e invasões artísticas na cidade Resumo  PDF
Charbelly Estrella
 
v. 11, n. 1 (2004): Corpo, arte e comunicação Performance: um fenômeno de arte-corpo-comunicação Resumo  PDF
Fernando do Nascimento Gonçalves
 
v. 14, n. 1 (2007): Comunicação e conflitos urbanos Pichação e comunicação: um código sem regra Resumo  PDF
Luciano Spinelli
 
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