Técnicas computacionais para o jogo de Xadrez

Auteurs-es

  • Cyntia M. Abreu, Iury N. Lazoski, Paulo E. D. Pinto e Eduardo R. Waghabi UERJ

Résumé

O desenvolvimento de jogos de xadrez por computador ('motores' de xadrez) sempre exerceu grande atração pública e acadêmica, principalmente pela intrigante questão relacionada a máquinas 'pensantes'. O objetivo inicial de construir programas que pudessem vencer humanos nesse jogo já foi alcançado, mas o interesse científico no tema continua pois a área constitui-se um laboratório de pesquisa de algoritmos e soluções, que são utilzadas em muitos outros campos. O presente trabalho descreve várias técnicas computacionais aplicáveis à geração de jogos de xadrez. Ilustra também muitas dessas técnicas através do ICE, um 'motor' desenvolvido com objetivos didáticos, mas que atingiu um nível de jogo mais que 'razoável'.

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Publié-e

2013-06-26

Comment citer

Iury N. Lazoski, Paulo E. D. Pinto e Eduardo R. Waghabi, C. M. A. (2013). Técnicas computacionais para o jogo de Xadrez. Cadernos Do IME - Série Informática, 21, 17–40. Consulté à l’adresse https://www.e-publicacoes.uerj.br/cadinf/article/view/6630

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Rubrique

Artigos