Quando brincar vira trabalho: a relação entre a Roblox Corporation e o trabalho infantil

Autores

DOI:

https://doi.org/10.12957/rep.2026.96289

Palavras-chave:

Trabalho infantil, Exploração, Roblox Corporation

Resumo

Este artigo analisa como os Termos de Uso da plataforma Roblox Corporation podem refletir práticas que configuram trabalho infantil, especialmente na criação e monetização de conteúdos desenvolvidos por crianças e adolescentes. A pesquisa se baseia em análise documental, utilizando fontes primárias — como os próprios Termos de Uso da Roblox — e fontes secundárias, como reportagens jornalísticas e literatura acadêmica. Foi aplicada a triangulação metodológica, consistindo na correlação e cruzamento de dados oriundos dessas diferentes fontes, buscando garantir maior robustez na interpretação dos dados e na construção dos argumentos. O estudo utiliza categorias analíticas do marxismo, como exploração, alienação e a distinção entre trabalho criador e trabalho alienante, para problematizar como o espaço lúdico da plataforma é, na verdade, um ambiente estruturado para a extração de valor a partir do trabalho infantil, disfarçado de diversão.

Publicado

30-01-2026

Como Citar

Bomfim, R. da L. (2026). Quando brincar vira trabalho: a relação entre a Roblox Corporation e o trabalho infantil. Revista Em Pauta: Teoria Social E Realidade contemporânea, 24(61). https://doi.org/10.12957/rep.2026.96289

Edição

Seção

Artigos - Dossiê Temático | Articles - Thematic Dossier