O herói grego nos games: velhas e novas mídias
DOI:
https://doi.org/10.12957/palimpsesto.2025.86723Keywords:
mitologias grega e nórdica, game, narratologia, intermidialidadeAbstract
The God of War (GOW) game franchise exemplifies the concept of transmedia storytelling, where fictional elements disseminate across various media, creating a unified experience. In GOW, each medium contributes to the development of the protagonist's story, Kratos, whose foundation is steeped in Greek and Norse myths, so that the worlds presented evoke the traditions of Nordic and Hellenic tribes. Each medium, book, film, game, narrates and is, in itself, a narrative arc. The analysis, therefore, is based on intermediality, as defined by Elleström (2017) and Clüver (2011), highlighting the relationships between different media. According to Rajewsky (2012), intermedial references contribute to the overall meaning of the product by evoking or imitating elements from another medium, and are essential for the construction of meaning.
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