Do Refresco Elétrico a Bowsette: formação de comunidade nos jogos digitais

Nilson Valdevino Soares, Luís Carlos Petry

Resumo


Neste artigo centramo-nos na relação entre as comunidades virtuais circundantes aos jogos digitais e a produção de conteúdo pelos jogadores. É de interesse, aqui, como o senso de comunhão atua como agente motivador para criação colaborativa e como a geração de conteúdo atua em prol da comunidade, na conformação tanto de um ponto de recursos comunal, como de um lugar de referência para a construção cultural comunitária.


Palavras-chave


Jogos digitais; comunidade virtual; game studies

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DOI: https://doi.org/10.12957/logos.2019.45472

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