Edição | Título | |
v. 8, n. 2 (2010): Primeiros Avanços | Apropriações do termo avatar pela Cibercultura: do contexto religioso aos jogos eletrônicos | Resumo PDF |
Renata Cristina da Silva | ||
v. 10, n. 1 (2012): Games e sociabilidade na cibercultura | A narrativa do jogador nos videogames: uma análise dos mecanismos de personalização da narrativa em Fallout 3 | Resumo PDF |
Bruno Izidro, Mirna Feitoza Pereira | ||
v. 10, n. 1 (2012): Games e sociabilidade na cibercultura | FIFA 12, Futebol e videogame: representações sobre os dois jogos | Resumo PDF |
Carmelo D. Silva | ||
v. 10, n. 2 (2012): Música, Mídia e Espaço Urbano | Música, Entretenimento e Cognição: Análise comparativa dos videogames Guitar Hero III e Rocksmith | Resumo PDF |
Alysson Bruno M. Assunção | ||
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