Um Serious Game como estratégia na Promoção da Saúde no combate ao Uso de Drogas
Περίληψη
ntrodução e Objetivo: Este trabalho mostra o uso de um jogo digital para a promoção da saúde no combate ao consumo de drogas.
Material e Método: Foram usados o método qualitativo para avaliar as perguntas e respostas de crianças e adolescente ao usar o jogo, desta forma avaliar a comunicabilidade. Juntamente com um método quantitativo para promover as análises apresentadas no texto.
Resultados: Observa-se que as informações colhidas pelo jogo assumem um caráter de colaboração as abordagens tradicionais de repressão e combate ao consumo de drogas.
Conclusões: O método usado por meio de jogos digitais possui maior envolvimento das crianças e adolescente e ajudam as abordagens tradicionais a ampliar a eficácia da promoção da saúde no meio escolar.
Palavras-chaves: Promoção da Saúde, Jogos Sérios, Combate ao Consumo de Drogas
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