Supercérebro flusseriano nos Alternate Reality Games

Thaiane Moreira de Oliveira

Resumo


A proposta deste artigo é desenvolver uma reflexão acerca dos jogos de realidade alternada a partir das contribuições filosóficas de Vilém Flusser. O objetivo é elucubrar considerações sobre os argueiros (produtores e jogadores) comparando-os a geração utópica de Flusser como membros pertencentes ao supercérebro capazes de gerir novos significados e representações em um meio predominantemente tecnológico.

 


Palavras-chave


Vilém Flusser; Filosofia; Games Studies.

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DOI: https://doi.org/10.12957/logos.2011.1254

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