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Caetano Nêto J, de Menezes P. Games como máquinas de aprendizagem: um relato de experiência com o uso dos games Assassin´s Creed e Civilization VI na disciplina de História. ReDoC [Internet]. 17º de dezembro de 2021 [citado 2º de maio de 2024];5(4):191-215. Disponível em: https://www.e-publicacoes.uerj.br/re-doc/article/view/58461