1.
Caetano Nêto J, de Menezes P. Games como máquinas de aprendizagem: um relato de experiência com o uso dos games Assassin´s Creed e Civilization VI na disciplina de História. ReDoC [Internet]. 17 de diciembre de 2021 [citado 2 de mayo de 2025];5(4):191-215. Disponible en: https://www.e-publicacoes.uerj.br/re-doc/article/view/58461