Caetano Nêto, Juliana, e Patrick de Menezes. “Games Como máquinas De Aprendizagem: Um Relato De Experiência Com O Uso Dos Games Assassin´s Creed E Civilization VI Na Disciplina De História”. Revista Docência e Cibercultura 5, no. 4 (dezembro 17, 2021): 191–215. Acesso em março 10, 2026. https://www.e-publicacoes.uerj.br/re-doc/article/view/58461.