Caetano Nêto, Juliana, y Patrick de Menezes. «Games Como máquinas De Aprendizagem: Um Relato De Experiência Com O Uso Dos Games Assassin´s Creed E Civilization VI Na Disciplina De História». Revista Docência e Cibercultura 5, no. 4 (diciembre 17, 2021): 191–215. Accedido diciembre 7, 2025. https://www.e-publicacoes.uerj.br/re-doc/article/view/58461.