Caetano Nêto, J. e de Menezes, P. (2021) “Games como máquinas de aprendizagem: um relato de experiência com o uso dos games Assassin´s Creed e Civilization VI na disciplina de História”, Revista Docência e Cibercultura, 5(4), p. 191–215. doi: 10.12957/redoc.2021.58461.