Caetano Nêto, J. y de Menezes, P. (2021) «Games como máquinas de aprendizagem: um relato de experiência com o uso dos games Assassin´s Creed e Civilization VI na disciplina de História», Revista Docência e Cibercultura, 5(4), pp. 191–215. doi: 10.12957/redoc.2021.58461.