Caetano Nêto, J., & de Menezes, P. (2021). Games como máquinas de aprendizagem: um relato de experiência com o uso dos games Assassin´s Creed e Civilization VI na disciplina de História. Revista Docência E Cibercultura, 5(4), 191–215. https://doi.org/10.12957/redoc.2021.58461