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Caetano Nêto, J. e de Menezes, P. 2021. Games como máquinas de aprendizagem: um relato de experiência com o uso dos games Assassin´s Creed e Civilization VI na disciplina de História. Revista Docência e Cibercultura. 5, 4 (dez. 2021), 191–215. DOI:https://doi.org/10.12957/redoc.2021.58461.