Murashima, M., Coutinho, A. and Aguiar, M. (2018) “ARGo – ALTERNATE REALITY GOALS Mito e gamificação como recurso da aprendizagem significativa na educação executiva”, PRINCIPIA, (36), pp. 75–90. Available at: https://www.e-publicacoes.uerj.br/principia/article/view/38945 (Accessed: 2 May 2025).