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Zanoni da Silva AM. Jogos de computador como estratégia de ensino de vocabulário de língua inglesa. Palimpsesto [Internet]. 21º de dezembro de 2020 [citado 1º de maio de 2025];19(34):209-26. Disponível em: https://www.e-publicacoes.uerj.br/palimpsesto/article/view/54180