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Zanoni da Silva, A.M. 2020. Jogos de computador como estratégia de ensino de vocabulário de língua inglesa. Palimpsesto - Revista do Programa de Pós-Graduação em Letras da UERJ. 19, 34 (dez. 2020), 209–226. DOI:https://doi.org/10.12957/palimpsesto.2020.54180.