1.
Fischer GD, Bittencourt JR. O uso do Cultural Analytics como movimento metodológico para ingressar nas camadas das imagens videojográficas. Logos [Internet]. 23º de janeiro de 2020 [citado 16º de maio de 2024];26(2):178-96. Disponível em: https://www.e-publicacoes.uerj.br/logos/article/view/45652