O processo de construção de um jogo sobre métodos contraceptivos para adolescentes: um relato de experiência
Palabras clave:
Adolescente, jogos experimentais, sexualidade, tecnologia da informação, EnfermagemResumen
Mediante a necessidade de elaborar uma ferramenta digital que pudesse associar diferentes temáticas voltadas para a adolescência foi criado um jogo de tabuleiro sobre métodos contraceptivos. As Tecnologias da Informação e Comunicação facilitam o entendimento da realidade do adolescente, mediando assim processos de aprendizagem. Durante o processo de construção os participantes desenvolveram literácia informacional ampliando o conhecimento sobre a temática.
Palavras-chaves: Adolescente, jogos experimentais, sexualidade, tecnologia da informação, Enfermagem
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