Apresentação

Autores

  • Vinicius Pereira

DOI:

https://doi.org/10.12957/logos.2011.2262

Palavras-chave:

cibercultura, cultura, tecnologia, games, ciberespaço.

Resumo

Considerando que a palavra cibercultura - como sinônimo de cultura digital e de dinâmicas comunicacionais e sociais contemporâneas mediadas pelas tecnologias de informação hodiernas – ganhou nos últimos anos uma dimensão cada vez mais genérica, que por vezes parece perder qualquer especificidade enquanto campo de estudos, a proposta do dossiê temático “O estatuto da cibercultura no Brasil” estimulava dois tipos de artigos, que pudessem ajudar a compreender melhor o quadro de pesquisas sobre o tema.

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Publicado

2011-11-18

Como Citar

Pereira, V. (2011). Apresentação. Logos, 18(1). https://doi.org/10.12957/logos.2011.2262