Desenvolvendo conteúdo para um jogo sério em saúde: a experiência do Aedes Game

Marcos Vinicius Ambrosini Mendonça, Fernanda Altmann Oliveira, Darlan Horácio Rodrigues de Lima, Rodrigo Alves Tubelo, Alessandra Dahmer, Maria Eugênia Bresolin Pinto

Resumo


O presente relato tem por objetivo descrever o processo de produção do conteúdo educativo para o Aedes Game, um jogo sério que ensina as pessoas a combaterem a proliferação do mosquito Aedes aegypti. Estruturado em questões múltipla escolha, baseado em evidências científicas e validado por especialistas, o game possui ferramentas de gamificação como feedbacks instantâneos e dicas.

Palavras-chaves: Aedes aegypti, Educação a Distância, Educação em Saúde


Palavras-chave


Aedes aegypti, Educação a Distância, Educação em Saúde

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