Camilo, M. da S. (2013) “Considerações sobre técnicas para a implementação de skeletal animation em Jogos 3D”, Cadernos do IME - Série Informática, 15. Disponível em: https://www.e-publicacoes.uerj.br/cadinf/article/view/6451 (Acessado: 27 abril 2024).