Bueno Arbo, Jade. “‘WALKING SIMULATORS’, LITERATURA ELETRÔNICA E OUTRAS FORMAS DE CONTAR HISTÓRIAS: O CASO DO JOGO EVERYBODY’S GONE TO THE RAPTURE”. Caderno Seminal, no. 49 (julho 10, 2024). Acesso em março 10, 2026. https://www.e-publicacoes.uerj.br/cadernoseminal/article/view/79359.